
C:\Users\{PROFILE_NAME}\Documents\my games\FarmingSimulator2013ou
C:\Users\{PROFILE_NAME}\Documents\My Games\GIGANTES Motor 5.0.1Lá você vai encontrar uma outra pasta, com o nome de seu savegame. O abrir e editar um arquivo chamado "carreerSavegame.xml" usando qualquer editor de texto (bloco de notas por exemplo. Procure por "dinheiro" do word, depois que você vai encontrar o caractere"=". Logo após substituir um número colocado entre aspas com um valor em dinheiro que você quer ter. Provavelmente você também deve considerar a verificação de "empréstimo" e alguns outros estatística-parâmetros relacionados.
O segundo é bastante simples. Tudo que você precisa fazer é baixar savegames com um rico depósito. Indo para o link anterior, você pode escolha um savegame arquivo com um difficulity nível do seu agrado, com us $50 milhões.
O terceiro é um é sobre a utilização de um especial mods, projetado para dar ao jogador uma vantagem injusta. Ele pode ser ridiculamente grande tamanho da carga de suas colheitadeiras, incrivelmente grandes lucros ou incrivelmente pequenos gastos. Um exemplo de tal mod é Dinheiro Mod, onde modmakers implementada uma capacidade de ganhar muito dinheiro pressionando uma combinação de botões.
Claro, você pode usar a memória-utilitários de edição como o ArtMoney ou Cheat Engine, mas tendo em conta a simplicidade dos métodos acima, é totalmente desnecessário.